Embora 2020 tenha sido um ano desafiador para o esporte ao vivo, o Ultimate Fighting Championship (UFC) reagiu rapidamente a um ambiente de produção remodelado, adaptando seus fluxos de trabalho para continuar a entregar para seus ventiladores.
Como as medidas de permanência em casa bloquearam muitos estúdios de produção, com apenas pessoal essencial no local para eventos, a UFC alavancou sua parceria de longo prazo com a Grabyo para reforçar sua capacidade de produção remota.
Grabyo's 'UFC 2020 Em RevistaO relatório explora como a UFC foi capaz de produzir destaques em tempo real, videoclipes e transmissões ao vivo para sua audiência global inteiramente na nuvem ao longo de 2020 e além.
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Global para Local
O crescimento de uma base de fãs global leva tempo e um foco contínuo nas necessidades de cada base de fãs local. Com uma presença estabelecida nos mercados de todo o mundo, a UFC não pode se dar ao luxo de deixar de lado a quantidade ou a qualidade do conteúdo que produz para cada território.
Entretanto, usando o tradicional hardware ou software de transmissão, entregar conteúdo para múltiplos destinos em vários idiomas é trabalhoso, demorado e caro.
Usando o Grabyo Studio, Serviço de recorte, edição e publicação em tempo real do GrabyoA UFC é capaz de racionalizar este processo e garantir que ele seja o primeiro a comercializar conteúdo em múltiplas regiões simultaneamente.
O Grabyo permite o rápido compartilhamento e redistribuição do conteúdo personalizado dentro de um único fluxo de trabalho distribuído. As equipes de produção e conteúdo UFC podem colaborar remotamente a partir de qualquer lugar do mundo.
Inovação ao vivo
Quando medidas de distanciamento social foram implementadas em todo o mundo, a UFC precisou se adaptar rapidamente para entregar o conteúdo bruto e não filtrado que os fãs tinham esperado.
A UFC lançou um novo programa ao vivo no Facebook, Quick Hits, para dar aos fãs acesso a lutadores em segmentos de entrevistas curtas, transmitidas ao vivo durante eventos de manchetes.
A UFC transmitiu 20 programas Quick Hits até hoje, alcançando 72,5 milhões de visualizações de vídeo, e dentro disso, 26,7 milhões de minutos de vídeo foram assistidos. Os acessos rápidos atingiram mais de 121M de impressões.
A fim de entregar Quick Hits com o mínimo de tripulação e equipamento, UFC utilizado Grabyo Produtor e a integração de Grabyo com o LiveU para transmitir vídeo de alta qualidade diretamente para o Facebook Live.
O fluxo de trabalho foi capaz de facilitar o distanciamento social, enquanto o apresentador e o talento puderam discutir as lutas e interagir em tempo real. O UFC desenvolveu este fluxo de trabalho para incluir câmeras de alta qualidade e os recursos de contribuição remota do Grabyo para trazer convidados remotos para vários segmentos dos espetáculos.
"A UFC faz da produção de conteúdo de alta qualidade em todas as nossas plataformas de mídia digital uma prioridade. É uma das principais formas de o UFC permanecer conectado a uma base de fãs global de mais de 300 milhões. O Grabyo desempenha um papel fundamental ao nos ajudar a manter um fluxo de trabalho eficiente e um sistema de entrega de conteúdo. Com as ferramentas fornecidas pela Grabyo, nossa equipe digital está mais ágil e flexível do que nunca, pronta para entregar o melhor conteúdo aos nossos fãs, 24 horas por dia, 7 dias por semana".
David Shaw, SVP, International & Content, UFC
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