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ビデオ業界ニュース

2月 02 2021

アメリカ大陸のデジタルニュースのラウンドアップ

ここ数週間のスポーツ・放送業界を中心としたグラビョのお気に入りのコンテンツ制作アイデアやデジタルニュースをご紹介します。

バーニーのミトンからマクレガーの2ラウンド戦まで、この1ヶ月間に多くの革新的なコンテンツが制作されました。X Gamesはファンフェスティバルをオンラインに移し、バーチャルなXフェスを作りました。UFCはマクレガーとポワリエの試合のペイパービューパスを160万枚以上販売し、技術的な問題があったにもかかわらず、世界中の視聴者に見せた。就任式の日にはバーニー・サンダースが勝利を収め、彼のミームが世界中のインターネットを席巻。スーパーボウルの準備は現在進行中で、いくつかのブランドは通常のマーケティング費用をCOVIDの救済チャリティーに寄付することを選択しています。

XゲームXフェス

XゲームはESPNが主催するエクストリームゲームです。ここ数週間、コロラド州アスペンで開催されています。イベントは通常、スキービッグエアとスノーボードビッグエアを含む極端なスポーツ競技のシリーズを見るために大群衆を描画します。今年は、ファンを巻き込むために、人気の高いX Festがオンラインで開催されるようになりました。X Festは、スポーツ競技と同時に開催されるファンの祭典。今年のバーチャルエリアでは、音楽やゲーム、インタラクティブな競技を通じて、ファンが競技に参加できるようになっています。

バーチャルXフェスの申し込みはまだですか?

明日のXフェス本番までに、ゲームを先取りして事前登録を済ませておきましょう。 https://t.co/XoLkOGJz1F! pic.twitter.com/WJDmbedfDx

- Xゲームズ (@XGames) 2021年1月27日

UFCペイ・パー・ビュー

マクレガーとポワリエのUFCヘッドライン戦は、ファンからの高額なペイパービューチケットの売り上げを牽引するものと期待されていた。この試合は予想をはるかに上回り、160万枚以上のパスを販売し、全世界の観客を魅了した。ペイパービューのパスはビッグファイトのために増加傾向にあるので、これは、この試合を2番目に高いパスの購入数として位置づけられるでしょう。これは、特にファンがいない中で、重要な商業チャネルになりつつある。

メインイベントはお家の中で!💎🇮🇪

CAN'T WAIT!🔥

購入はこちらから #UFC257 ➡️ https://t.co/z8cH3CwHdF pic.twitter.com/qMzwbkB8F7

- UFC on BT Sport (@btsportufc) 2021年1月24日

バーニーの手袋

ジョー・バイデン氏の就任式は世界中でヘッドラインニュースとなりました。しかし、それと並行して、バーニー・サンダースのミームがインターネットを席巻した。就任式の日に、折り畳み式の椅子に座っているバーニー・サンダースの写真を見せた、意図せぬコンテンツの一部だ。このミームは現在、バーニー・サンダースの家の近くでチャリティーのための募金活動に使われているほか、イケアの「バーニー」と呼ばれる折りたたみ式の椅子の広告のような反応型のマーケティング・キャンペーンを行う企業にも利用されている。

バーニー・サンダース上院議員はミームの形で流行した 就任式の瞬間に反応しています"楽しいだけでなく、良いこともあることがわかりました""この瞬間をバーモント州の「ミールズ・オン・ウィールズ」のための 慈善活動に変えようとしています https://t.co/GVWaWXLxP3 #CNNSOTU pic.twitter.com/UfA7sOsczr

- CNNポリティクス (@CNNPolitics) 2021年1月24日

スーパーボウルの準備

スーパーボウルが2月の初めに速く近づくにつれて、NFLファンは大きな日のための準備をしてきました。しかし、予想通り、今年はわずかに異なって見えるでしょう。減らされた容量の群衆がありますが、自宅からの視聴者も広告があまりにも影響を受けることに気づくでしょう。バドワイザーは過去 36 年間スーパーボウルの間にスロットを予約していますが、今年は、同社は COVID 危機をサポートする慈善団体に大規模な広告費を寄付することになります。

NEWSです。バドワイザーが37年ぶりにスーパーボウル期間中のCMを放送しないことになった。

その代わりに、このブランドはマーケティング・ドルを使って、コビド19ワクチンの認知度とアクセスをサポートしています。 pic.twitter.com/SWlzbvquVN

- フロントオフィススポーツ (@FOS) 2021年1月25日

グラビヨについて、また、グローバルな放送局、権利者、メディア企業がクラウドベースの動画制作・編集プラットフォームを利用して、これらの課題を克服するためにグラビヨがどのような支援を行っているかについては、こちらをご覧ください。 今日中に連絡してください。

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執筆者 エミリー・ウィルフォード - カテゴライズされています。 ビデオ業界ニュース

2月 01 2021

EMEAデジタルニュースのラウンドアップ

ここ数週間のスポーツ・放送業界を中心としたグラビョのお気に入りのコンテンツ制作アイデアやデジタルニュースをご紹介します。

サッカーのTikTokチャンネルから金曜日の夜のチャットショーまで、世界はオンラインで楽しまれ続けています。シックス・ネーションズは、ヨーロッパ全土からのゲストを招いたリモートの記者会見で、大会初のバーチャル・ローンチを成功裏に終えました。BBCのグラハム・ノートンの番組は、遠隔地のゲストとインスタジオのゲストがビデオ通話で参加できるゲストへのアクセスを増やすため、ハイブリッドなチャットショーモデルを採用しています。サウサンプトン・フットボールクラブは、TikTokチャンネルのバイラルビデオでファンを楽しませ、これまで以上にファンとの距離を縮めています。ウィンタースポーツのファンは、YouTubeチャンネルでボブスレーワールドカップのライブストリームや舞台裏のコンテンツを視聴しています。

サウサンプトンTikTok

ファンとチームのつながりを維持することは、スポーツ業界の課題となっている。サウサンプトンは、最新のトレンドを取り入れ、TikTokでファンを魅了し続けるために、リアクティブなコンテンツを使用しています。明るい雰囲気の舞台裏の映像や試合のハイライトを組み合わせて使用することで、チャンネルの信憑性を高め、ファンの関心を引きやすくしています。

サウスハンプトンFC

ユルゲンって人覚えてますか?🧐 #saintsfc #fyp #あなたのために 1TP3タイヤメンバーの場合

♬ いつの間にか覚えています - Teo Domani

バーチャルシックスネイションズ発売

シックスネーションズ2021のキャンペーンが今年初めてオンラインで開始されました。毎年恒例の写真キャンペーンのためのキャプテン会議の代わりに、バーチャルな記者会見が行われた。このイベントでは、12人のキャプテンとコーチが160以上のメディアに直接ストリーム配信され、元レフェリーのナイジェル・オーウェンズ氏が司会を務めた。

(仮想)ローンチオフしました!🚀
アラン・ウィン・ジョーンズさんとウェイン・ピバックさんのお話が聞けて嬉しかったです!!(笑🤝#GuinnessSixNations pic.twitter.com/rasdgQ4or7

- ギネスシックスネーションズ 2021年1月27日

ボブスレーワールドカップのライブストリーム

イベントをオンラインで移動することで、視聴者を増やす機会にもなります。20/21のボブスレーワールドカップは、ヨーロッパ中からYouTubeでライブ配信されました。YouTubeチャンネルには、レースのハイライトや舞台裏のコンテンツも含まれており、ファンが自宅からレースを観戦しながらレースに参加できるようになっています。

グラハム・ノートンのリモートおよびインスタジオゲスト

グラハム・ノートン・ショーは、最近のチャットショーのシリーズでハイブリッドなアプローチをとっています。海外からのゲストはビデオ通話で番組に参加しており、安全な旅行圏内からのゲストはスタジオにいる。スタジオでの距離はショーの通常の雰囲気を可能にしませんが、遠隔地のゲストは、ロンドンのツアー中のスターだけでなく、世界中のスターへのアクセスを増やして番組を提供しています。

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1月 28 2021

APACデジタルニュースのラウンドアップ

APACのスポーツ、メディア、エンターテイメントを横断して、ここ数週間のグラビョのお気に入りコンテンツをチェックしてみてください。

全豪オープン前に選手が検疫を余儀なくされる中、様々なテニスのスター選手がソーシャルメディアでトレーニングやファンを楽しませるための創造的な方法を記録しています。アジアサッカー連盟(AFC)が新シーズンに向けて新たに拡大したクラブトーナメントを開始した際、グループステージの全試合の公式ドローがクアラルンプールの本部からソーシャルメディアのプラットフォームにライブストリーミングされました。日本で開催された2019年ラグビーワールドカップを成功させたことで、国内ラグビーへの関心が高まり、2022年には新たに3層構造のプロリーグが発足することになりました。2020年の大半を自宅で過ごすことになったロックダウンを考えると、ゲーム関連のトピックについて20億以上のツイートがあり、人気が急上昇していることがわかります。

全豪オープン - テニスのスターがソーシャルメディアで隔離を最大限に活用

窓際で日光浴をしたり、マットレスにテニスボールをぶつけたり、ホテルの部屋でスプリントをしたりと、来月の全豪オープンの前にホテルの部屋で時間をつぶすために、隔離されたテニスプレーヤーたちは創造的な行動をとっています。グランドスラムに先立ってメルボルンに上陸して以来、70人以上の選手が最も厳格な安全プロトコルを遵守することを余儀なくされているため、ホテルの部屋はテニスシーズンの最初のメジャーのための事実上のジムになっています。多くの選手がソーシャルメディアに登場し、その場しのぎの設備で室内でトレーニングする姿や、高層ビルの窓を背にして練習するボレー、ホテルの廊下で5km走る姿などの映像を共有しています。

隔離された私はそれをしました #Day6 pic.twitter.com/i1MKThzgfn

- ヘザー・ワトソン (@HeatherWatson92) 2021年1月20日

バーチャルライブストリームでAFCクラブ対抗戦の公式ドローを拡大

AFCチャンピオンズリーグとAFCカップは、クアラルンプールの本部でグループステージの公式抽選会を開催しました。公式ドローの様子は、AFCのFacebookページとYoutubeページでライブ配信されました。新シーズンのAFCチャンピオンズリーグ(ACL)は、東西両ゾーンに4つのグループを追加して40チームに、AFCカップは36クラブから39クラブに拡大されます。両大会とも、パンデミックの影響で渡航制限がかかっているため、集中的に開催されることになる。

日本は2022年に新たなプロラグビーユニオンリーグを立ち上げる

国内の試合を新たなレベルに引き上げようと、2022年に新たな3層のプロラグビーユニオンリーグがデビューすることが決まった。2019年のラグビーワールドカップの開催に成功し、ブレイブブロッサムズが準々決勝に進出するなど素晴らしい結果を残したことで、日本でもラグビーユニオンはますます人気のスポーツとなっています。

It’s a chilly one today here in Tokyo 🌨️
このちっちゃい番号で少し温めようかな 🔥😉

ブレイブブロッサムズがラグビーワールドカップ準々決勝に進出した瞬間を 誰が見ていたのでしょうか?💯

#JPNVSCO #RWC2019 pic.twitter.com/WcPmMKS27i

- ジャパンラグビー (@JRFURugby) 2020年12月2日

2020年にゲームに関するツイートが多い国トップ10に日本、韓国、タイ、インド、フィリピンがランクイン

ゲームは2020年に人気に大きな波紋を呼び、初めてゲームの話題についてのツイートが1年を通して20億を超えました。世界中のファンがツイッターで接続して最大のゲームの瞬間について話すように、アジアの5カ国がトップ10のスポットを主張し、2019年からのツイート数は75%増加しました。

観る #TheGameAwards 木曜日の午後6時30分(東部標準時)/午後3時30分(太平洋標準時)からTwitterで生中継します。以下にリマインダーを設定してください。https://t.co/wHpPNn8vhV

- ゲームアワード (@thegameawards) 2020年12月8日

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Univision、歴史的な2020年米選挙をGrabyoでデジタルニュースで大々的に報道
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執筆者 エミリー・ウィルフォード - カテゴライズされています。 ビデオ業界ニュース

1月 26 2021

UFCではグラビオとの2020年を振り返る。レポート

グラビョの新しいレポートでは、UFCが2020年の間にどのようにソーシャルコンテンツ戦略を転換して成功したかを探っています。

2020年はライブスポーツにとって挑戦的な年であったが アルティメットファイティングチャンピオンシップ(UFC ファンのためのサービスを提供し続けるために、ワークフローを適応させ、再構築された生産環境に迅速に対応しました。

UFCは、長期的な提携関係にあるGrabyo社との提携により、遠隔地での制作能力を強化しています。

Grabyoの新しいレポートでは、UFCがどのようにしてリアルタイムのハイライト、ビデオクリップ、ライブ放送を世界中の視聴者に向けて完全にクラウド上で制作できたのかを探っています。

ここでは、いくつかのハイライトをご紹介します。 ここをクリックしてレポートの全文を見る.

グローバルからローカルへ

グローバルなファンベースを成長させるには時間がかかり、各地域のファンベースのニーズに焦点を当て続ける必要がある。世界中の市場でのプレゼンスを確立したUFCは、各地域で制作するコンテンツの量や質を落とすわけにはいかない。

しかし、従来の放送用のハードウェアやソフトウェアを使用して、複数の言語で複数の配信先にコンテンツを配信することは、手間がかかり、時間がかかり、コストがかかるという問題がありました。

グラビョスタジオを使って グラビョのリアルタイムクリッピング・編集・公開サービスUFCはこのプロセスを合理化し、複数の地域で同時にコンテンツを最初に市場に投入することができます。

グラビオユーエフシー

Grabyoは、カスタマイズされたコンテンツを単一の分散型ワークフロー内で迅速に共有し、再配信することを可能にします。UFCのコンテンツチームと制作チームは、世界中のどこからでもリモートでコラボレーションすることができます。

ライブイノベーション

世界中でソーシャル・ディスタンシング対策が実施されたとき、UFCはファンが期待していた生のフィルタリングされていないコンテンツを提供するために迅速に適応する必要がありました。

UFCは、ヘッドラインイベント中に生放送される短いインタビューセグメントでファンにファイターへのアクセスを与えるために、Facebookの新しいライブショー、クイックヒッツを開始しました。

UFCはこれまでに20のクイックヒッツを放送し、72.5Mのビデオビューを達成し、その中で26.7M分のビデオが視聴されています。クイックヒッツの投稿は121M以上のインプレッションを叩き出している。

最小限のクルーと機材でクイックヒットを実現するために、UFCが使用した グラビヨプロデューサー とグラビョのLiveUとの統合により、Facebook Liveに直接高品質の動画を配信できるようになりました。

このワークフローは、プレゼンターとタレントが試合について話し合ったり、リアルタイムで交流したりしながら、ソーシャル・ディスタンシングを促進することができました。UFCはこのワークフローを進化させ、ハイグレードなカメラとGrabyoのリモートコントリビューション機能を搭載し、ショーの様々なセグメントにリモートゲストを呼び込むようになりました。

"UFCは全てのデジタル・メディア・プラットフォームで高品質のコンテンツを制作することを優先事項としています。それは、UFCが3億人以上の世界的なファンとのつながりを維持するための主要な方法の1つです。Grabyoは、効率的なワークフローとコンテンツ配信システムを維持する上で重要な役割を果たしています。グラビヨが提供してくれるツールにより、私たちのデジタルチームはこれまで以上に俊敏で柔軟性に富み、24時間365日、最高のコンテンツをファンの皆様にお届けできるようになりました。

デヴィッド・ショー、UFC インターナショナル&コンテンツ担当SVP

レポート全文を読む 此処.

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執筆者 スコット・ルナン - カテゴライズされています。 ビデオ業界ニュース

1月 15 2021

グラビョの2021年放送・メディア予測5選

グラビョの2021年のメディア・放送業界の5つの予測をチェックしてみましょう。 リモートワークから5Gの導入まで、2021年はメディア制作にとって変革の年になるだろう。

1.リモート生産が新常識に

2020年の初めには、メディア業界がどれほどの変化を遂げようとしているのか、誰も予想できなかったでしょう。私たちが前を向く中で、2020年に業界がどれだけ迅速かつ効果的に適応することができたかを振り返るのにも良い時期だと思います。

リモートプロダクションへのシフトでは、多くの人が数日から数週間でワークフロー全体をクラウドを使ったリモートワークにシフトする必要がありましたが、多くの人は「新しい通常」で成功し始めました。

その結果、本当に革新的な作品や魅力的なコンテンツが生まれました。第一回目から バーチャルエミー賞に MTVとのポップアップゲームショー芸能界では、大手放送局や出版社などが娯楽を提供し続けている。

今年は、プロダクションチームがその成功をもとに、リモートワークを「プランA」に統合していくことが期待されています。リモート機能は、現在、生産サービスの重要な部分となっています。

業界では、クラウドベースの生産の信頼性とスケーラビリティが完全に実現され始めており、新しい技術やサービスが市場のサービスを迅速にアップグレードするサイクルがすべて進行しています。

世界中のどこからでも、カメラの両サイドから才能ある人材を呼び寄せ、フォーマットを試し、ファンのフィードバックに反応することで、空のスタジアムと主要な収益源へのプレッシャーという課題が続いているにもかかわらず、コンテンツにとってエキサイティングな1年になることを予感させます。

2.5Gはスローガン以上のものになる

5Gの低遅延・高帯域幅の約束は、2018年に技術が登場して以来、放送業界の論点となっている。

あらゆる種類のプロダクションにおいて、5Gは、オンサイトのプロダクションハードウェアやファイバーの必要性をなくし、カメラオペレーターやプロダクションチームを結びつける必要をなくし、リモートプロダクションやクラウドプロダクションに新たなレベルの柔軟性と俊敏性をもたらす可能性を秘めています。

数年前までは、遠隔地のニュース放送やスポーツイベントをモバイルネットワークで撮影・制作することは考えられなかったでしょうが、これが新たな現実となっています。

2021年予測
BT SportとEE、2018年に5Gを使った双方向のスポーツ放送を初めて実証

5Gが世界中で展開される中、BTスポーツやBBCがテクノロジーを活用してコストを削減し、スポーツメディアの創造性を高めることを約束していることを私たちは知っています。 最近のIBCアクセラレータプロジェクトに見られるように、EEとVodafoneが2020年からサポートしています。.

今年は5Gの導入に向けて、いくつかの意味のある前進が見られそうです。

3.ソーシャル動画の隆盛が続く

2021年にはロックダウンや留守番対策が緩和される可能性があるとの見方が強まっているが、当面は留守番が多くなりそうだ。

これは、あらゆる年齢層の消費者にとって、ソーシャル、デジタル、モバイルでの動画の消費が増加していることを意味します。

ニュースやスポーツのハイライトなどのリアルタイムの動画コンテンツは、ソーシャルコンテンツミックスの中で常にその位置を占めています。しかし消費者は、新しいフォーマット、異なるカメラアングル、そしてソーシャルプラットフォーム上で可能になった有名人、俳優、政治家、スポーツスターへの親密なアクセスなど、常にイノベーションを期待しています。

リバプールFCは先日、ファーストチームのスター選手であるトレント・アレキサンダー=アーノルドとアンディ・ロバートソンが登場し、街中をドライブしながらファンの質問に答えたり、チームメイトについて話し合ったりする新コンテンツ「Wingmen」を導入した。

2021年予測
リバプールFCのトレント・アレキサンダー=アーノルドとアンディ・ロバートソンが主演の『ウイングメン』。

この種の生々しい、舞台裏のコンテンツはファンにより多くの文脈を提供し、パンデミックを通して成功を収めてきた。新しいUSP(2人のプレイヤーが街中をドライブするなど)を追加することで、ファンにとって新鮮で魅力的なコンテンツになります......しかし、彼らはこのフォーマットのためにジェームズ・コーデンに感謝しなければなりませんが

放送局、出版社、権利者は、視聴者を惹きつけ、成長させ続けたいのであれば、新鮮なアイデアで、より多くのコンテンツを作成することにコミットする必要があります。

4.D2Cは今後も成長を続ける

パンデミックを通じて、消費者は独占的でオーダーメイドのコンテンツへの食欲を示し、そのためにお金を払うことを厭いませんでした。Disney+、Prime Video、DAZNなどのダイレクト・ツー・コンシューマー向けストリーミングサービスの成長は、2020年に加速した。

グラビョのアットホームビデオ動向レポート 英国と米国の有料動画顧客の1/3以上が2020年に少なくとも1つの新しいストリーミングサービスに加入しており、その多くがそれ以上のサービスを選択していることがわかりました。

ストリーミング配信の契約を新たに追加した人の約80%が、すぐに解約する予定はないと報告しています。このようなストリーミングへの支出の増加は、2021年を通して維持され、成長していくことが予想されます。

5.デジタルがドルを動かす

物理的なイベントから失われた収益を回収することは、世界中の出版社にとって最優先事項です。

2020年には、スポンサー付きのソーシャルライブ放送からカスタムメイドのコンテンツセグメントまで、多くの素晴らしいデジタル活動が見られました。スポンサーシップやコンテンツの収益化のための手段としてのデジタルの価値と注目度の上昇は、昨年を通して明らかな傾向でした。

ほとんどのイベントがいまだにバーチャルで開催されているため、多くの放送局や出版社は、視聴者のための共同体験を再現するために、ソーシャルライブ放送を利用しています。これらの番組は非常にインタラクティブで、ゲストスピーカーやライブリアクションが特徴で、視聴者のエンゲージメントを高め、視聴時間を長くしています。

パブリッシャーやスポンサーにとってはWin-Winであり、従来のIRLマーケティングで失われた在庫の代わりに、スポンサーが所有できる新しいビデオフォーマットや資産を生み出す機会となります。

デジタル消費は依然として高く、スポンサーの価値を高めているため、2021年にはもっと多くのことが分かるようになるでしょう。

放送局や出版社が放送やデジタルプラットフォーム向けに魅力的なコンテンツを作成するために、グラビオが行っていることの詳細については、こちらをご覧ください。 連絡を取る.

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執筆者 スコット・ルナン - カテゴライズされています。 ビデオ業界ニュース

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