20チームによる遠隔eSportsトーナメントは5日間にわたって開催され、世界中のサッカーファンにリーチしました。
EA Sportsは、グラビヨのクラウドビデオプラットフォームを利用して、COVID-19が大流行している間、世界中のサッカーファンに自宅に留まることを促す遠隔eスポーツ体験「FIFA 20 #StayandPlay Cup」を配信しました。
ライブスポーツが行われていない時代に、EAは世界の主要サッカーチーム20チームと提携し、バーチャルFIFA20トーナメントを開催しました。リバプールF.C.のトレント・アレクサンダー=アーノルド、レアル・マドリードのヴィニシウスJr、マンチェスター・シティのフィル・フォーデンなどの選手が、ストレートノックアウト方式で他のスター選手と真っ向勝負を繰り広げました。
EAは、グラビヨのプラットフォームを使用して、トーナメント全体をリモートで制作しました。Grabyoプラットフォームの柔軟性により、EAはライブ放送で遠隔地のゲストやプレゼンターとコラボレーションしたり、選手自身の映像を放送に持ち込んだりすることが可能になりました。
カップはTwitchとYouTubeでEAのデジタルチャンネルに生中継され、決勝戦もESPN 2を経由してリニアテレビで行われ、グラビオから直接配信されました。パブリッシャーがグラビョを利用してリニアテレビに直接配信するのは初めてのことです。
大会のゴール?✂️ ⚽️ 🎮 @NabilBahoui から@aikfotboll)の準々決勝でこの美しさを記録しました。 #stayandplay カップ! pic.twitter.com/FC875NDGZg
- ea sports fifa (@easportsfifa) 2020年4月18日
大会は5日間にわたって開催され、意識を高め、グローバル・ギビングのコロナウイルス救済基金への寄付を促進することを目的としています。トーナメントは、FCコペンハーゲンのモー・ディアミー選手が優勝して幕を閉じました。最終日の試合には、アーセナルのレジェンド、イアン・ライト氏も登場しました。
本番は、構想から配信開始まで10日以内で構築されました。EAの専用サーバーは20Mbpsで稼働しており、15人の同時ライブストリームと45人の同時ユーザーがEAからの配信をスムーズに行うことができました。
eSportsイベントを遠隔で放送する際の主な課題の1つは、自宅でビデオゲームをプレイしているような高精細な視聴体験を再現することです。
EAスポーツはグラビョのを使った 高度なライブストリーミング機能 のソーシャルチャンネルとESPN 2に1080p、60FPSでライブ放送することができました。複数のライブフィードを切り替えることで、Grabyo Producerは、EA Sportsがゲームプレイをライブで放送し、遠隔地のコメンテーター、プレゼンター、自宅で試合をする選手を簡単に呼び寄せることができるようになりました。
また、EAは各日終了後にハイライトパッケージとラウンドアップを配信し、ファンがライブ以外でもトーナメントに参加できるようにしました。これらのラウンドアップでは、各ラウンドのベストゴールや、eSportsのホストであり、Grabyoのもう1つのパートナーであるHashtag Unitedの創設者でもあるSpencer Owen氏など、スポーツ界の著名人からの新鮮な視点が紹介されました。
大成功を収めたApex Legends Global Seriesの放送に続き、EAがグラビヨを利用して配信したイベントはこれで2回目となります。クラウドネイティブ制作の俊敏でスケーラブルな性質により、新機能や機能を迅速に導入し、EAとRespawn Entertainmentが必要とする品質と配信を実現することができました。
クラウド環境でeSportsのライブイベントをプロデュースすることで、EAがイベントを配信するために必要なリソースを削減することができました。Grabyoのプラットフォームへのアクセスに必要なのは、インターネットに接続されたノートパソコンやPCだけで、少人数のチームで管理することができます。リモートのゲストは、ウェブカメラとデバイスに内蔵されたマイクを使って放送に出演することができ、ブラウザのリンク1つで参加することができます。